中性微冷光下的現代住宅客廳,材質、走道與自然光共同形成安靜的空間層次
05LIGHTING

燈光計畫

光,不只是照亮空間。
它決定我們如何感受空間。

LIGHT SHAPES SPACE.
LIGHT / SPACE / LIFESCROLL TO EXPLORE
深色牆面上的投射燈與柔和中性光斑01 / 13
LIGHT AS ARCHITECTURE

讓光,成為建築的一部分。

燈光不是裝修完成後才加入的設備。

它決定材質如何被看見、空間如何被感受,以及人在不同時間裡如何使用一個空間。

birkim 從空間尺度、材質與人的活動開始,再決定需要什麼樣的光。

WE DON'T START WITH THE FIXTURE.
我們不是從燈具開始,而是從空間開始。
OUR APPROACH

先理解空間,最後才選擇燈具。

01SPACE空間
02MATERIAL材質
03ACTIVITY行為
04LIGHT
05CONTROL控制

我們考慮空間尺度、材質反射、使用行為、自然光與不同時間的需求,再決定照度、光束、色溫與控制方式。

LIGHTING PLANNING

先定義光的任務,再決定光的形式。

消費者先看見空間與感受,專業細節留給真正需要的人。

RESIDENTIAL LIGHTING

讓光跟著生活,而不是讓生活適應燈光。

從回家、用餐、休息到夜間行走,先理解人的節奏,再安排每一層光。

住宅情境舒適
COMMERCIAL LIGHTING

讓品牌被看見,也讓人願意停留。

以商品、材質、餐桌與動線為中心,讓光支持空間的價值與體驗。

HotelRestaurantRetail
ARCHITECTURAL LIGHTING

先看空間的結構,再決定光如何出現。

天花、牆面、櫃體與建築輪廓,透過間接光、洗牆與線性光建立層次。

AmbientIndirectWall Washing
TASK & ACCENT LIGHTING

該專注的地方清楚,該安靜的地方留白。

閱讀、料理、展示與行走各有不同任務;重點光與工作光不必覆蓋整個空間。

TaskAccentDownlight
RESIDENTIAL LIGHTING

光,應該跟著生活改變。

住宅裡不存在一種永遠正確的亮度。

住宅生活空間的光環境參考
WELCOME迎賓

讓空間先替你準備好。

早晨需要清晰用餐需要自然休息需要柔和觀影需要安靜深夜只需要剛好
COMMERCIAL LIGHTING

商業照明,決定人如何感受品牌。

商業空間需要的不只是「夠亮」。光可以讓商品更立體、讓料理更誘人、讓材質更真實,也決定人是否願意停留。

低反射深灰材質與均勻光線構成的商業空間參考
LIGHTING APPLICATION / DESIGN REFERENCERETAIL · HOSPITALITY · DINING · WORKSPACE · GALLERY
QUALITY OF LIGHT

亮,不代表光的品質。

CRI / R9 / R15

顏色回來了,材質才真正成立。

官方資料標示高顯色表現,並特別提到 R9/R15 的色彩還原;這也是住宅、餐飲與展示空間需要被看見的細節。

GLARE / UGR

光線被看見,刺眼感被留在設計之外。

防眩不是把空間變暗,而是把亮度放在正確的位置,讓視線能夠停留。

COLOR TEMPERATURE

色溫可以跟著時間改變。

官方系統資料列出 2700K–6500K 的色光調整範圍,讓晨間、工作、用餐與夜間有不同的光感。

THERMAL / LIFE

穩定,來自看不見的結構。

COB 模組、鋁材散熱與電源品質會影響長時間使用的穩定性;光品質不只發生在燈罩之外。

PROGRESSIVE DISCLOSURE

需要更深一層時,再打開光學細節。

COLOR RENDERING讓材質呈現它真正的顏色。

技術詞彙:CRI、Ra、R9、R15、TM-30、Rf、Rg。實際顯色表現仍須依正式燈具型號與原廠資料確認。

COLOR TEMPERATURE色溫應該跟著空間與時間改變。

技術詞彙:CCT、2700K、3000K、3500K、4000K、Tunable White。色溫選擇需配合材質、自然光與使用情境。

GLARE CONTROL讓人感受到光,而不是一直看到刺眼的燈。

技術詞彙:UGR、Cut-off Angle、Deep Recessed Optics、Anti-glare Design。UGR 需依燈具、配置、視點與空間計算確認。

BEAM CONTROL光束角不是越大越好,而是要對應照射任務。

技術詞彙:Beam Angle、Narrow Beam、Medium Beam、Wide Beam、Optical Lens、Reflector。正式角度與配光曲線須依型號確認。

FLICKER / DIMMING好的調光,不應該只有亮與暗。

技術詞彙:Flicker、PWM、CCR、Dimming Depth、Low-level Dimming。未有對應測試資料前,不宣稱 flicker-free 或固定數值。

COLOR CONSISTENCY同一個空間的多盞燈,應該維持一致的色彩。

技術詞彙:SDCM、MacAdam Ellipse。實際色容差須依原廠規格與批次資料確認。

DRIVER / THERMAL穩定的光,來自看不見的結構。

技術詞彙:LED Driver、Thermal Management、Heat Dissipation、Lumen Maintenance。驅動器型號與壽命資料須依正式產品規格確認。

OPTICAL ENGINEERING

真正的光品質,藏在看不到的細節裡。

PRECISION OPTICS精準控光LOW GLARE視覺舒適HIGH COLOR RENDERING真實色彩THERMAL MANAGEMENT長時間穩定
HEIGHT-MATCHED LIGHTING

空間越高,需要重新設計的是光學,而不只是瓦數。

樓高越高,不是單純增加瓦數;不同高度需要重新考慮光束角、光通量、燈具口徑、照射距離與配光方式。

  1. ≤ 3mRESIDENTIAL住宅常規層高
    Ø35–40mm
    BEAM ANGLE36°LUMINOUS FLUX600–900 lmILLUMINANCE @ TASK PLANE200–300 lux
  2. 3–4mVILLA挑高住宅/別墅
    Ø50mm
    BEAM ANGLE36°LUMINOUS FLUX900–1500 lmILLUMINANCE @ TASK PLANE200–300 lux
  3. 4–7mHOSPITALITY飯店/會所
    Ø55–65mm
    BEAM ANGLE24° / 36°LUMINOUS FLUX1500–2500 lmILLUMINANCE @ TASK PLANE200–300 lux
  4. 7–9mCOMMERCIAL商業空間
    Ø75mm
    BEAM ANGLE24°LUMINOUS FLUX2500–4000 lmILLUMINANCE @ TASK PLANE200–300 lux
  5. 9–12mHIGH CEILING挑高大廳/大型空間
    Ø85–95mm
    BEAM ANGLE15° / 24°LUMINOUS FLUX4000–6000 lmILLUMINANCE @ TASK PLANE200–300 lux
  1. ≤ 3mRESIDENTIAL住宅常規層高36°600–900 lm200–300 lux
  2. 3–4mVILLA挑高住宅/別墅36°900–1500 lm200–300 lux
  3. 4–7mHOSPITALITY飯店/會所24° / 36°1500–2500 lm200–300 lux
  4. 7–9mCOMMERCIAL商業空間24°2500–4000 lm200–300 lux
  5. 9–12mHIGH CEILING挑高大廳/大型空間15° / 24°4000–6000 lm200–300 lux
Beam Angle光束角Luminous Flux光通量Aperture燈具口徑Optical Distribution配光方式

以上為一般建議值,實際設計需依空間用途、材質反射率、燈具效率與配光方式進行專業計算。

LINEAR LIGHTING

用線條重新定義空間。

線性燈帶、牆角光、天花光、櫃體光與建築輪廓,讓光不只落在物件上,也沿著空間的秩序前進。

2700K–6500K · Zigbee control
深色建築轉場空間中的細緻線性光影
INTELLIGENT LIGHTING

光,不再只聽從開關。

空間自己知道,什麼時候需要什麼光。

PresenceDaylightTimeCurtainClimateAV
LIGHTING

當燈光與人體存在、自然光、時間、窗簾、空調、影音與生活情境開始連動,照明才真正成為空間的一部分。

OPEN LIGHTING ARCHITECTURE

不被單一協議限制。

不同規模的住宅與商業空間,需要不同的控制架構。birkim 依照工程條件與實際需求,整合適合的照明控制方式。

ZigbeeDALI0–10VTRIAC
BIRKIM LIGHTING CONTROL控制方式,應該服從空間,而不是限制空間。

官方系統資料列出 DALI、0–10V、TRIAC 與 Zigbee 等控制方式;birkim 會依住宅或商業空間的工程條件,安排適合的控制層。

PWM、SDCM、精確 Beam Angle、光度曲線與驅動器型號,尚待對應產品的正式規格書確認,現階段不在前端宣稱。
LIGHTING KNOWLEDGE / FAQ

關於燈光計畫,先從問題開始。

把空間問題轉成可以理解的照明決策,再進入現場規劃與技術確認。

01燈光計畫與一般燈具配置有什麼不同?

燈光計畫先從空間、材質、人的活動與自然光開始,再安排照度、光束、色溫、防眩與控制;燈具只是最後落地的工具。

02住宅照明應該使用多少色溫?

沒有單一適用所有住宅的色溫。客廳、餐桌、臥室與夜間動線可能需要不同策略,應一起考慮材質、自然光與使用時間。

033000K 與 4000K 有什麼差異?

3000K 通常呈現較溫暖的光感,4000K 則較接近中性;實際感受仍會受到牆面、木材、石材與周圍自然光影響。

04樓高越高,是否只需要增加燈具瓦數?

不一定。樓高增加後,還要重新評估光束角、光通量、燈具口徑、照射距離、空間用途與配光方式。

05什麼是防眩照明?

防眩照明是控制視線中的亮度與反射,讓光落在需要被照亮的位置,降低直視光源或高亮反射造成的不適。

06CRI 95 是否代表燈光一定很好?

不一定。CRI 是顯色性的一項指標,仍需一起看 R9、光譜、光束品質、防眩、調光、色彩一致性與實際空間效果。

07什麼是 R9?

R9 是顯色評估中與紅色表現相關的指標。餐飲、膚色、木材與藝術品等情境,常需要進一步理解紅色顯色能力。

08什麼是 TM-30?

TM-30 是一套更完整的顯色評估方法,除了顏色忠實度 Rf,也觀察色彩飽和度 Rg,幫助理解光線呈現材質的方式。

09光束角應該怎麼選?

光束角要配合樓高、照射距離、被照物尺寸與空間比例。窄角、中角或廣角沒有絕對好壞,重點是是否完成照明任務。

10什麼是 Tunable White?

Tunable White 是可調整白光色溫的照明方式,讓空間依時間、活動與使用者需求改變光感;實際範圍須依燈具與控制方案確認。

11智慧燈光可以與窗簾、空調及影音系統連動嗎?

可依專案需求整合。實際連動內容取決於燈具、驅動器、控制介面與整體系統架構,不代表所有設備都支援所有協議。

12住宅與商業空間的燈光設計有什麼不同?

住宅更重視生活節奏、舒適與情境;商業空間則還要處理品牌氛圍、材質呈現、動線、視覺焦點與顧客體驗。

LIGHTING KNOWLEDGE

想先理解顯色、色溫、光束與防眩?

進一步了解燈光設計
安靜的住宅入口與中性自然光
birkim LIGHTING DESIGN

不只是點亮一個空間。
而是設計人在空間裡的感受。

住宅照明 · 商業照明 · 智能控制 · 光環境設計

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